UA提供电子竞技业务新证书

05/04/2021

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阿克伦电子竞技的学生玩家参与比赛。(摄于2019年8月)

对许多人来说,电子竞技的日益普及已经不是什么新鲜事了,尤其是到2022年,该行业的全球收入预计将增长到近30亿美元,届时观众人数将达到3亿。随着电子竞技行业的不断发展,其就业市场也在不断发展。

由于竞技电子游戏的追随者越来越多,UA正在建立一个新的电子竞技商业证书。这个12学分的跨学科证书是为了满足行业对训练有素的大学毕业生的需求而准备的,这些毕业生可以担任电子竞技相关的职位,如团队经理、比赛经理、活动协调员、营销专家、社交媒体专家、销售经理、内容创作者等。

开发该证书的亚利桑那大学商学院管理学教授Seungbum Lee博士表示,新证书将为渴望进入游戏行业的亚利桑那大学学生提供价值。

Lee说:“我可以自信地说,UA是美国为数不多的能够为我们的学生提供一个了解全球电子竞技商业格局的平台的机构之一,同时他们将有独特的机会通过与国家认可的UA电子竞技项目和UA电子竞技设施合作,在课堂上获得简历制作经验。”“UA为学生提供了快速发展的电子竞技生态系统的良好学习环境。”

证书现已向学生开放

电子竞技产业的影响将很快得到全世界的关注。国际奥委会最近宣布与五个国际体育联合会和视频游戏发行商合作,在今年的东京奥运会之前推出奥林匹克虚拟系列——这是有史以来第一个获得奥林匹克授权的实体和非实体虚拟体育赛事,以便与观众建立数字互动。

获得新证书需要三门课程:全球电子竞技商业管理、电子竞技赛事管理和营销原理。此外,学生将有机会与顾问委员会成员建立联系,其中一些成员代表了行业内的组织,如Gen.G和Esports Engine。

“电子竞技商业证书将使UA的学生有机会获得从头到尾运营电子竞技赛事的经验,同时培养对该领域雇主有价值的技能,”UA的电子竞技总监内特·米克尔(Nate Meeker)说,他将在春季学期教授电子竞技赛事管理。“此外,他们将在课堂上获得宝贵的知识,这些知识可以转移到许多不同的职业道路上。”

任何想要申报该证书的学生都需要与商学院的顾问见面。全球电子竞技商业管理将是2021年秋季学期开设的第一门课程。


媒体联系:Alex knise, 330-972-6477或aknisely@uakron.edu。